本书从汽车工程学科学生的知识结构需要出发,着眼基础和实际运用,将内容限制在汽车人机工程设计上(国外学术、技术界称之为AutomotiveErgonomics)。在介绍汽车人机工程学的一些基本原理和概念的基础上,重点讲述汽车布置设计、空间尺寸设计、视野设计、座椅设计、人机系统设计、室内环境设计等内容,书的后也专门补充了人体模拟技术在汽车人机工程设计中的应用等知识。本书特别强调车身设计特色。该书在作为汽车设计、车身设计、工业设计等专业和专业方向学生的教材使用的同时,也可解决汽车设计人员和工业设计人员的实际工作参考之需。
本书从汽车工程学科学生的知识结构需要出发,着眼基础和实际运用,将内容限制在汽车人机工程设计上(国外学术、技术界称之为AutomotiveErgonomics)。在介绍汽车人机工程学的一些基本原理和概念的基础上,重点讲述汽车布置设计、空间尺寸设计、视野设计、座椅设计、人机系统设计、室内环境设计等内容,书的后也专门补充了人体模拟技术在汽车人机工程设计中的应用等知识。本书特别强调车身设计特色。该书在作为汽车设计、车身设计、工业设计等专业和专业方向学生的教材使用的同时,也可解决汽车设计人员和工业设计人员的实际工作参考之需。
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