在传统的概率论教材中,为了让学生对概率的相关概念、定理更加熟悉,例题中使用的道具往往都是球、盒子、骰子、硬币等,但这些都乏善可陈。为了吸引学生的眼球,与传统教材不同,这本书通过学生对扑克游戏天生的兴趣,全部的例题都是采用德州扑克这种很受欢迎的比赛,让学生更有兴趣去挖掘概率论中的奥秘,使得老师的讲授更有成效。从书本的目录中可以看出,这本教科书涵盖了一门标准概率论课程所需要讲授的主要科目,包括基本的概率术语、定理、模型等。除了传统的概率原理,这本书还进一步讨论了更加前沿性的主题,如票选定理、反正弦定理、随机游走以及一些专门的扑克问题(例如,在德州扑克中运气和技巧的定量化研究)、计算机模拟等,使得学生的概率眼见更加开阔。
在传统的概率论教材中,为了让学生对概率的相关概念、定理更加熟悉,例题中使用的道具往往都是球、盒子、骰子、硬币等,但这些都乏善可陈。为了吸引学生的眼球,与传统教材不同,这本书通过学生对扑克游戏天生的兴趣,全部的例题都是采用德州扑克这种很受欢迎的比赛,让学生更有兴趣去挖掘概率论中的奥秘,使得老师的讲授更有成效。从书本的目录中可以看出,这本教科书涵盖了一门标准概率论课程所需要讲授的主要科目,包括基本的概率术语、定理、模型等。除了传统的概率原理,这本书还进一步讨论了更加前沿性的主题,如票选定理、反正弦定理、随机游走以及一些专门的扑克问题(例如,在德州扑克中运气和技巧的定量化研究)、计算机模拟等,使得学生的概率眼见更加开阔。
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