本书以FlashCS3为平台,采用任务驱动教学,每个任务由“任务效果”、“任务实施”、“知识拓展”3个部分组成。在任务制作中将知识点与技能训练有机结合。充分展现了学生以“学”为主体的教学思想,更有利于教师进行教学和学生自学。本书共分11章,前10章主要介绍了FlashCS3工具的使用、编辑对象、动画制作、特效的应用、图层与场景、添加和编辑声音、交互式动画等内容,循序渐进,由浅入深。第11章综合实训任务汇总了前面各章所学知识点,来制作动画实例,为读者创造轻松的学习效果。为方便读者好地学习本书内容,本书附有资源包,可从机械工业出版社教材网站www.cmpedu.com上免费登录下载.本书是电子商务、计算机等相关专业的主要教材之一,可作为各职业学校、高等职业学校、高等专科学校和各类社会培训班的教材使用,也可以作为广大动画爱好者,初、中级动画学习人员的自学教材。
本书以FlashCS3为平台,采用任务驱动教学,每个任务由“任务效果”、“任务实施”、“知识拓展”3个部分组成。在任务制作中将知识点与技能训练有机结合。充分展现了学生以“学”为主体的教学思想,更有利于教师进行教学和学生自学。本书共分11章,前10章主要介绍了FlashCS3工具的使用、编辑对象、动画制作、特效的应用、图层与场景、添加和编辑声音、交互式动画等内容,循序渐进,由浅入深。第11章综合实训任务汇总了前面各章所学知识点,来制作动画实例,为读者创造轻松的学习效果。为方便读者好地学习本书内容,本书附有资源包,可从机械工业出版社教材网站www.cmpedu.com上免费登录下载.本书是电子商务、计算机等相关专业的主要教材之一,可作为各职业学校、高等职业学校、高等专科学校和各类社会培训班的教材使用,也可以作为广大动画爱好者,初、中级动画学习人员的自学教材。
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